Proyek Rahasia Cory Barlog Ternyata Masih Terhubung God of War

Rumor mengenai proyek terbaru Cory Barlog kembali memanaskan industri gim. Kali ini, informasi yang beredar menyebutkan bahwa proyek yang selama ini dikira sebagai IP baru ternyata masih berada dalam semesta God of War. Bukan sekuel langsung, melainkan sebuah waralaba baru yang tumbuh dari dunia yang sudah dikenal luas.

Kabar ini mencuat setelah profil LinkedIn seorang penulis senior yang pernah bekerja di Sony Santa Monica Studio menyebut keterlibatannya dalam membangun visi naratif untuk “sebuah waralaba baru dalam semesta God of War”. Deskripsi tersebut menjelaskan proses pengembangan karakter, alur cerita, hingga mitologi orisinal yang memperluas dunia yang telah ada. Artinya, proyek ini tidak sekadar melanjutkan kisah lama, tetapi mencoba membuka cabang baru dalam dunia yang sama.

Isu ini sejalan dengan laporan jurnalis industri gim Jason Schreier. Ia sebelumnya menyebut bahwa proyek Barlog bukanlah IP sepenuhnya baru, namun akan terasa seperti itu. Dalam laporan terbarunya, ia juga mengungkap ambisi Sony untuk memperluas God of War menjadi ekosistem besar dengan beberapa sekuel dan spin off, menyerupai model semesta sinematik yang saling terhubung. Salah satu proyek bahkan disebut sempat dikembangkan oleh Bluepoint Games sebelum akhirnya dibatalkan.

Latar belakang ini penting karena God of War merupakan salah satu aset terbesar PlayStation. Sejak era mitologi Yunani hingga peralihan ke dunia Nordik dalam God of War Ragnarök, seri ini telah membuktikan kemampuannya bertransformasi tanpa kehilangan identitas. Ekspansi ke format waralaba baru menunjukkan bahwa Sony melihat potensi jangka panjang, bukan sekadar siklus rilis tahunan.

Spekulasi soal arah cerita pun kembali menguat. Mitologi Mesir sudah lama disebut sebagai kandidat lokasi berikutnya. Beberapa bocoran sebelumnya menyebut kemungkinan penggunaan senjata khas seperti khopesh, sementara temuan potongan adegan tersembunyi dalam berkas Ragnarok juga mengisyaratkan latar Mesir. Jika benar, perubahan lanskap budaya dan mitologi ini bisa menghadirkan dinamika baru dalam dunia God of War.

Namun ada satu pertanyaan besar yang belum terjawab: apakah Kratos masih menjadi tokoh utama. Jika proyek ini benar-benar dirancang sebagai waralaba baru, sangat mungkin fokus cerita bergeser ke karakter lain. Pendekatan seperti ini membuka ruang eksplorasi narasi yang lebih luas, sekaligus mengurangi ketergantungan pada satu figur ikonik.

Bagi komunitas gim, perkembangan ini menandai fase baru bagi PlayStation Studios. Ekspansi semesta berarti peluang hadirnya lebih banyak judul, variasi genre, serta eksperimen naratif yang berani. Di sisi lain, strategi ini juga membawa risiko. Mengembangkan dunia yang lebih besar membutuhkan konsistensi kualitas agar tidak merusak reputasi yang sudah dibangun selama dua dekade.

Jika bocoran ini akurat, pengumuman resmi diperkirakan hadir menjelang akhir musim panas, sebagaimana sempat diisyaratkan pengisi suara Kratos, Christopher Judge. Hingga saat itu tiba, spekulasi akan terus bergulir, tetapi satu hal mulai terlihat jelas: kisah God of War tampaknya belum mendekati akhir, melainkan justru memasuki babak yang lebih luas dan ambisius.