The Game Awards 2025 Cetak Rekor 171 Juta Penonton Livestream

The Game Awards 2025 kembali menegaskan posisinya sebagai ajang penghargaan gim terbesar di dunia. Acara yang digelar pada 11 Desember 2025 di Peacock Theater, Los Angeles, ini mencatatkan rekor baru dengan estimasi 171 juta livestream global, meningkat 11% dibandingkan capaian tahun 2024 yang mencapai 154 juta.

Lonjakan penonton tersebut dihitung dari siaran penuh acara di berbagai platform digital, tanpa memasukkan klip terpisah maupun penayangan melalui Amazon Prime Video yang untuk pertama kalinya menyiarkan The Game Awards tahun ini. Distribusi siaran meluas ke YouTube, Twitch, Steam, TikTok Live, X, Kick, Facebook, Instagram Live, serta berbagai platform di China dan India.

Di platform Barat, gabungan Twitch, YouTube, dan layanan serupa mencatat 4,4 juta penonton simultan puncak, naik 9% dari tahun sebelumnya. YouTube menorehkan peningkatan signifikan dengan hampir 1,4 juta penonton simultanuntuk siaran 4K, sementara total penonton simultan termasuk co-stream mencapai lebih dari 2,4 juta. Jumlah channel co-stream di YouTube juga mencetak rekor baru dengan 8.600 kanal.

Twitch mencatat lebih dari 1,8 juta penonton simultan, dengan total penonton unik dan jam tayang masing-masing tumbuh 5% secara tahunan. Aktivitas co-streaming di Twitch melonjak tajam, melibatkan 16.500 kreator, naik 50% dibandingkan tahun lalu.

Interaksi di media sosial turut menguat. Di platform X, percakapan terkait The Game Awards meningkat 12% menjadi lebih dari 1,79 juta unggahan, dengan total 60 juta video views. Partisipasi pemilih terverifikasi juga naik lebih dari 10% menjadi 123 juta suara, termasuk untuk kategori Players’ Voice.

Secara global, distribusi siaran The Game Awards 2025 menjadi yang terluas sepanjang sejarah, khususnya di China dengan penayangan langsung di berbagai platform besar. Ekspansi serupa juga terlihat di Korea Selatan dan Jepang, memperkuat jangkauan internasional acara ini.

Dari sisi penghargaan, “Clair Obscur: Expedition 33” garapan Sandfall Interactive dan Kepler Interactive dinobatkan sebagai Game of the Year 2025. Gim tersebut juga memborong sejumlah penghargaan lain, termasuk game direction, narrative, art direction, score and music, performance, best independent game, best debut indie game, dan best RPG.

Acara ini turut dimeriahkan oleh penampilan musik langsung Evanescence yang membawakan lagu “Afterlife” dari serial animasi Devil May Cry versi Netflix. Sejumlah tokoh ternama dari industri gim dan hiburan hadir sebagai presenter, sementara The Game Awards Orchestra menampilkan medley Game of the Year yang digubah oleh Lorne Balfe.

Selain penghargaan, The Game Awards 2025 menjadi panggung pengumuman dan penampilan perdana berbagai proyek besar, mulai dari judul gim baru hingga film dan adaptasi hiburan populer. Dengan rekor penonton dan jangkauan global yang terus meningkat, The Game Awards semakin mengukuhkan diri sebagai pusat perhatian utama industri gim dunia.